Initiatives
Sony Technology Exchange Fair
《淡く光るグラデーション背景》
画面上のロゴ:
STEF2022 SONY TECHNOLOGY EXCHANGE FAIR
50th ANNIVERSARY
《文字が切り替わる》
画面上の文字:
Sony Technology Exchange Fair 2022
2022.12.5~2022.12.10 at Sony Group headquarters and online
《文字が切り替わる》
画面上の文字:
STEF (Sony Technology Exchange Fair) is an annual internal technology exchange meeting held within the Sony Group.
The purpose of STEF is to share diverse technologies developed by each business and R&D organization, and to exchange ideas and opinions with each other, leading to the creation of new value.
STEF(Sony Technology Exchange Fair)は、
各事業や研究開発組織で開発される多様なテクノロジーを互いに共有し、意見を交わすことで、
新たな価値創造につなげることを目的として、ソニーグループ内で毎年開催されている社内技術交換会です。
《文字が切り替わる》
画面上の文字:
A portion of the STEF was opened to the public
for the first time to commemorate the 50th anniversary of the event.
第50回を迎えたことを記念しSTEFの一部を初めて公開しました。
《文字が切り替わる》
15 technologies and initiatives were exhibited at Sony Group headquarters.
The exhibition was focused on technologies
that enable a world where the virtual and physical are seamlessly connected.
バーチャルとフィジカルがシームレスにつながる世界を実現するための
テクノロジーを中心に15点の技術や取り組みをソニーグループ本社で展示。
《文字が切り替わる》
1. CAPTURING PHYSICAL WORLD
フィジカルの世界をとらえる
Software development kit “ToF AR” utilizing depth technology
深度情報を活用したソフトウェア開発キット「ToF AR」
Sony's Earth MIMAMORI platform
ソニーの地球みまもりプラットフォーム
Auto shooting system, Mobile camera robot, Virtual recording system
自動撮影システム、カメラロボット、Virtual Recording System
《文字が切り替わる》
2. DIGITAL PROCESSING
デジタルプロセッシング
Cooperation of autonomous entertainment robots (aibo and poiq)
自律型エンタテインメントロボット(aiboとpoiq)の協調
Gran Turismo Sophy – a breakthrough in AI
Gran Turismo Sophy – AIにおけるブレイクスルー
Surgical simulator
サージカルシミュレーター
Mapray digital twin platform
Maprayデジタルツインプラットフォーム
Sony’s deep generative models
ソニーの深層生成モデル
《文字が切り替わる》
3. RECREATING PHYSICAL WORLD
フィジカルに還元する
Sony’s Tensor Valve™ technology: unique odorant control technology
嗅素を手軽に制御するTensor Valve™ テクノロジー
Hawk-Eye Innovations’ technologies to visualize sports play and
Sony’s Spatial Reality Display
プレーを可視化するホークアイの技術とソニーの空間再現ディスプレイ
Technologies for realizing immersive experience for PlayStation®VR2
PlayStation®VR2を構成するイマーシブ体験のための技術
Reproduce realistic remote space in front of your eyes 3D high image quality
and low latency transmission technology
遠隔空間を目の前にリアルに再現する3次元高画質化と低遅延伝送技術
《文字が切り替わる》
4. Other exhibits
その他の展示
Behind the scenes of extreme remodeling NHK BS Premium TV show
“Night of the MAKAIZO SOCIETY”
「魔改造の夜」Sニーの出場機体(モンスター)開発の舞台裏
Triporous: an innovative new material for purifying water and air
水や空気を磨く新素材 Triporous
Collaboration with universities and enterprises
大学連携・企業連携
《画面が切り替わり、屋内で開かれた展示イベント風景の映像が短いカットで画面に表示される。
会場の展示物や開場を待つ行列、そして開場後に展示の説明をする人やその説明を受ける人、デモの体験をする人と次々と切り替わる》
画面上の文字:
Invited investors / analysts, media, creators, partners, university and high school students
投資家・アナリスト、メディア、クリエイター、パートナー企業、大学生、高校生を招待
《画面が切り替わる》
画面上の文字:
R&D Strategy Briefing
研究開発方針説明会
《画面が切り替わり、舞台が映し出される。ベージュのジャケットを着用した男性が登場しスピーチが始まる。続いて舞台上に並んだ10名の登壇者の発表が短いカットで画面に表示される》
画面上の文字:
Hiroaki Kitano 北野宏明
Senior Executive Vice President and CTO, Sony Group Corporation
ソニーグループ株式会社 専務兼CTO
《画面が切り替わる》
画面上の文字:
Explained Sony Group’s R&D Mission, Key Technical Domains and R&D structure
ソニーグループのR&Dミッション、重要な技術領域、研究開発体制を紹介
《画面が切り替わる》
画面上の文字:
Conducted five conferences with key people from inside and outside the company
社内外のキーパーソンを招いて5つのカンファレンスを実施
《画面が切り替わり、オンラインで発表する人々の映像が短いカットで表示される》
画面上の文字:
AI Ethics: Latest challenges and future prospects
《画面が切り替わり、舞台上で7人の登壇者が討論する様子が表示される》
画面上の文字:
Challenge of 3D-3R Technology to fill the world with emotion
世界を感動で満たす3D-3R技術への挑戦
《画面が切り替わる》
画面上の文字:
Technology that inspires emotion
感動を生む、テクノロジー
《ピンという音と共に淡く光る背景の中心から、青いSONYのロゴが表示される》
画面上のロゴ: SONY