大切な人のワクワクをつくる
しかけコンテスト2024
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コンテスト概要
ソニーは今年の夏も「大切な人をワクワクさせるしかけ」を募集します。大切な人がワクワクする顔を思い浮かべて、アイデアを考えたり、試したり、失敗したらもう一度考えて試してみる。プログラミング的思考で、あなただけの"しかけ"を発明してください。作品づくりのヒントになるミニミッションやワークショップ、プログラミングツールのレンタルもご用意しています。夏休みの期間中に、ぜひチャレンジしてください!
- 応募期間
- 2024年6月14日(金)~9月8日(日)
※作品の募集は終了しました。
- 対象
- 小学1年生から中学3年生
- 作品テーマ
- 大切な人をワクワクさせるしかけ
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イベントレポート
全国の子どもたちから、"プログラミング的思考"でつくられた「大切な人をワクワクさせるしかけ」を募集しました。応募期間中は、IoTブロック「MESH™」を使った「MESH™発明ワークショップ」やアイデアを考えるヒントについて学ぶ「アイデア発想ワークショップ」を開催したほか、MESH™、toio™ (トイオ)、KOOV®といったツールの貸し出し、公式サイト内でアイデア発想のヒントとなるおたすけアイテム「アイデアまとめシート」や「やってみよう!ミニミッション」を公開し、作品づくりに挑戦する子どもたちをサポートしました。
子どもたちの大切な人への温かい想いが詰まった作品が数多く寄せられ、厳正な審査の結果、「小学校低学年部門」と「小学校高学年・中学生部門」から最優秀賞を各1作品、また全応募作品の中、審査員特別賞3作品を決定しました。たくさんのご応募ありがとうございました。審査の様子
コンテスト受賞作品
[最優秀賞]
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小学校低学年部門
- 作品名:
- 勇者の剣
- 作者:
- Kaikai9973 さん
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小学校高学年・中学生部門
- 作品名:
- おみやげ算コロコロ計算機
- 作者:
- たっくん さん
[審査員特別賞]
※審査員特別賞は部門ごとではなく、全応募作品の中から計3作品を選定します。
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グレートアイデア賞
- 作品名:
- ホリホリナゾ解きゲーム
- 作者:
- 宇宙の彼方 さん
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クールギミック賞
- 作品名:
- パパとぼくの
プログラミングサーキット - 作者:
- こぱちゃん さん
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ワンダフルわくわく賞
- 作品名:
- 妹が絶対勝てるジャンケンそうちを
つくってみた!! - 作者:
- Ryuno さん
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ワクワクしよう、させてみよう!アイデア発想ワークショップONLINE
2024年7月28日(日)
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「大切な人をワクワクさせるしかけをつくってください」—そう言われたら、あなたなら何から始めますか?つくりたいしかけのイメージがぱっと思い浮かんだ人は、つくり始めてみるのもOKです。でも、すぐに思い浮かばない人や、どうしたらかたちにできるかわからない人は、ぜひこのワークショップに参加してください。どのようにアイデアを考え、かたちにすれば良いか、方法を伝授します。いっしょに作品づくりに挑戦しましょう!
※本ワークショップは「大切な人のワクワクをつくるしかけコンテスト2024」との連動企画です。
- 日程
- 2024年7月28日(日) 10:30-11:45
2024年7月28日(日) 13:00-14:15 - 対象
- 10:30-11:45の回:小学1年生から小学3年生
13:00-14:15の回:小学4年生から小学6年生 - 主催
- ソニーグループ株式会社
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イベントレポート
コンテストページに掲載されている「作品づくりのヒント」の目的から考える方法を実践しました。大切な人を思い浮かべてその人のワクワクやモヤモヤを書き出し、もっとワクワクさせる方法やモヤモヤを解決する方法を考えていきました。順を追って考えることでアイデアの種を見つけることができたようです。「つくるのがもっと楽しみになった」〈子ども〉・「自分で試行錯誤をしながら進めようとしていることに驚いた」〈保護者〉
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